Was sagt Ihre Golftasche über Sie aus?

Der Golfstil enthält, wie jede andere persönliche Art, Dinge zu tun, immer ein gewisses Maß an Subjektivität und endlosen Variationen. Als jemand, der das Spiel gründlich studiert und ein ziemlich gutes Gespür für Stil (zumindest glaube ich das) und grundlegende Menschen-/Golfnatur hat, bin ich jedoch zu bestimmten Schlussfolgerungen über Golfer und ihre Ausrüstung und Stilauswahl gekommen. Nach über zehn Jahren des Golfspielens im Wettkampf und in der Freizeit mit so ziemlich jeder Art von Person, die ich mir vorstellen kann, fühle ich mich qualifiziert, eine halbwegs maßgebliche Meinung darüber abzugeben, was die eigene Golftasche über den Golfer aussagt. Es gibt Ausnahmen von allen „Regeln“, die ich aufstellen werde, aber im Allgemeinen sind es erprobte und wahre Beobachtungen. Durch eine Kombination aus der Wahl der Ausrüstung, ihrer Anordnung, dem Können und der Einstellung habe ich Golfer in fünf Hauptkategorien eingeteilt.

Die erste Kategorie wird „der Duffer“ genannt. Diese Golfer bekommen einen Pass, weil sie vielleicht drei- bis fünfmal im Jahr spielen und nur aufgrund einer zufälligen Einladung oder Verpflichtung wie einem Geschäftstreffen oder einer Wohltätigkeitsveranstaltung. Dies ist zum Beispiel jemand, der ein wenig Golferfahrung hat, sich aber sehr wenig um das Spiel kümmert, sein ganzes Leben mit denselben Schlägern spielt und sich wirklich nicht darum kümmern könnte, welche Punktzahl er erzielt. Tote Werbegeschenke sind: 1) Alte Schläger – diese Golfschläger können aufgrund mangelnder Nutzung in gutem Zustand sein und sind oft mindestens 8-10 Jahre alt, 2) Ein Mangel an Ausrüstung – erst im Pro-Shop oder Beim ersten Abschlag erkennt der Duffer, dass er keine Golfbälle, keine Abschläge, keinen Golfhandschuh oder vielleicht sogar ein Siebener- oder Achter-Eisen usw. hat. Er spielt nicht genug, um zu wissen oder sich nicht einmal darum zu kümmern, dass er nur acht Schläger in der Tasche hat , 3) Keine Golfschuhe tragen – Der Duffer verwendet oft Laufschuhe oder manchmal „Stollen“ aus einer anderen Sportart wie Baseball. Insgesamt kann es eine Freude sein, mit dem Duffer (trotz der offensichtlichen Mängel) zu spielen, wenn Sie die ständigen verlorenen Bälle und das gelegentliche zerbrochene Fenster nicht stören. Sie kümmern sich nicht genug um ihren Golf, um wütend oder frustriert zu werden, und das ist immer erfrischend.

Das zweite Zeichen ist „der Hack“. Dieser Golfer hat viel mit „dem Trottel“ gemeinsam, außer dass er öfter Golf spielt. Sie kommen vielleicht nur einmal im Monat oder so raus, aber sie haben einen bestimmten Satz Schläger, Golfschuhe, Golfbälle usw. Dieser arme Charakter kann nicht 100 brechen, um sein Leben zu retten. Er hat jede Runde einen etwas anderen Schwung und keiner von ihnen kommt auch nur annähernd an einen großartigen Golfschlag heran. Der beste Schuss, den der Hacker je getroffen hat, war nicht, weil der Schuss selbst gut war, sondern weil er zufällig vom richtigen Baum abprallte, zwölf Meter den Karrenweg hinaufrollte und schließlich einen Meter vor dem Loch zum Stehen kam. Das ist jetzt vielleicht etwas übertrieben, denn seltsamerweise machen viele Hacks Hole-in-Ones. Ich kann Ihnen jedoch versichern, dass es sich bei keinem von ihnen um rein getroffene Schüsse handelt, die am Loch vorbei landen und wieder hineinwirbeln usw. Es sind verknöcherte Klirrer von der Ferse oder Zehe, die mit zwanzig Meilen pro Stunde von einem Hybrid in den Flaggenstock „dribbeln“. ab eins vierzig.

Die dritte Figur ist „der Angeber“. Dieser Player ist ein Pseudo-Hack. Kopf an Kopf gegen einen Top-Level-Hack und die Ergebnisse könnten ziemlich ähnlich aussehen. Oder „der Angeber“ könnte tatsächlich in der Lage sein, die neunzig konsequent zu brechen. Allerdings ist das einzige auffällige Merkmal dieser Spieler, dass alles, von ihrer Einstellung, über ihre Kleidung, bis hin zu ihrer Ausrüstung usw. (und manchmal sogar ihr Handicap) schreit, dass sie Scratch-Spieler werden wollen … alles in ihrer tatsächlichen Leistung beweist sich vollständig ansonsten. Der Angeber schlägt hart zu und wenn sie wirklich einen mit dem Fahrer erwischen, kann es zwei fünfzig werden. Aber laut diesem Spieler treffen sie nie wirklich gut, denn wenn sie es tun, sind es dreihundert plus. Der Poser hat den neusten Driver mit dem neusten Schaft und spielt mit einem Handicap von vier, obwohl er nie die Fünfundachtzig durchbricht. Er versucht, mit den jungen Wilden mitzuhalten, und hat ironischerweise immer Swing-Tipps für diejenigen parat, die ihm heftig aufstoßen. Er gewinnt jedes Jahr den Preis für den nervigsten Spielpartner.

Die vierte Kategorie ist der „gute Spieler“. Dieser Golfer hat in jahrelanger Arbeit einen grundsoliden Schwung entwickelt und bricht konsequent die Achtzig. Sie haben ein solides kurzes Spiel und zählen alle ihre Schläge, auch die Elfmeter. Sie haben vielleicht nicht die absolut neusten Schläger, aber was sie haben, ist im Allgemeinen für ihr Spiel geeignet: steife bis x-steife Schäfte, die in ihrem Fall eigentlich eine Notwendigkeit sind, und Muscle-Back- oder dünne Cavity-Back-Eisen, die mehr auf Gefühl und Leistung ausgelegt sind als Vergebung. Dieser Spieler respektiert das Spiel und wird nie zu aufgeregt oder zu frustriert, wohl wissend, dass Golf ihn oder sie jederzeit in den Hintern beißen kann.

Die letzte Kategorie ist der „Profi“. Und ich meine nicht das Unterrichten von Profis. Ich meine den Spieler, der Par konstant und über einen längeren Zeitraum brechen kann oder einmal konnte. Es erfordert viel Übung und Können, um auf einem seriösen Golfplatz das Par zu brechen. Dies wiederholt und auf verschiedenen Golfplätzen und im Wettbewerb zu tun, zeigt ein anderes Maß an Engagement und Können. Der Pro ist ziemlich selbsterklärend. Sie spielen mit einer für ihr Spiel geeigneten Ausrüstung und sehen einem „guten Spieler“ oft sehr ähnlich. Der Unterschied liegt in den immateriellen Werten. In vielen Jahren der Praxis und Erfahrung hat sich der Profi außergewöhnliche Kurs- und Mentalmanagementfähigkeiten angeeignet. Sie werfen keine Stokes weg und stehen oft auf und ab, wenn sie ein Grün verfehlen.

Abschließend ist hier eine Liste von Bag-Eigenschaften, die der Einfachheit halber einen guten Spieler gegenüber einem schlechten Spieler anzeigen (natürlich gibt es Ausnahmen im wirklichen Leben).

1) Eine Schlägerreinigungsbürste: Schlechte Spieler haben sie, gute Spieler nicht.

2) Ein Handtuch, das per Clip an der Tasche befestigt ist: Schlechte Spieler haben sie, gute Spieler nicht.

3) Ein mittelgroßes, oft ganz weißes Handtuch, das zum Reinigen zwischen den Schlägern hängt: Gute Spieler haben sie, schlechte Spieler nicht.

4) Perfekt saubere Grooves: Gute Spieler haben sie, schlechte Spieler nicht.

5) Headcovers: Wenn Sie sie nicht für Ihre Hölzer haben, sind Sie höchstwahrscheinlich ein schlechter Spieler.

6) Bleiband: Gute Spieler verwenden es oft, schlechte Spieler nicht.

7) Premium-, Premium-Golfbälle: Gute Spieler benutzen sie immer, die meisten schlechten Spieler nicht.

8) Standardschäfte: Schlechte Spieler haben sie.

9) Cabretta-Lederhandschuh in gutem Zustand: gute Spieler haben sie.

10) Ein passendes Lob-Wedge und San-Wedge: Gute Spieler haben es, schlechte Spieler nicht.

11) Eine Schlägerhaube auf ihrem Putter: Fast alle guten Spieler haben sie. 12) Ausrichtungshilfen: Viele gute Spieler haben sie, die meisten schlechten Spieler nicht. 13) Eine verdammte Chance, die Achtzig von den Tipps zu brechen: Gute Spieler haben sie, schlechte Spieler nicht.

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